← Усі департаменти

Департамент мерчу

Розробка дизайнів друкованої та сувенірної продукції.

16 учасниківДолучитися
Команда «Департамент мерчу»

Чим ми займаємось

Ми - департамент, що займається розробкою друкованої продукції до подій факультету. Якщо ти хоча б раз був на факультетських заходах, то, найімовірніше, вже бачив результати нашої роботи: бейджики на організаторах і волонтерах, постери, флаєри, паспорти для квестів та інші друковані матеріали.

Окрім цього, наш департамент займається створенням сувенірної продукції. Ми розробляємо дизайни для футболок, шоперів, чашок, стікерпаків та відкривашок для передзамовлень, а також розвиваємо напрям 3D-моделювання та друку. На факультетських заходах ти також можеш побачити стікери, створені руками наших учасників.

Ми відкриті до нових ідей і завжди готові розширювати асортимент продукції. Тож якщо ти давно мрієш реалізувати власний задум або хочеш долучитися до створення візуального оформлення факультетських подій, у нашому департаменті матимеш можливість втілити свої ідеї в життя разом з іншими.

Сфери відповідальності

  • Друкована продукція на події:
    • бейджі
    • постери
    • буклети
    • банери
    • сертифікати
  • Сувенірна продукція:
    • стікери і стікерпаки
    • футболки
    • шопери
    • чашки
    • відкривашки
Каріна Санько
Голова департаменту

Каріна Санько

@riinami

Проєкти та результати

Бейджі

Бейджі

Постери

Постери

Стікери та стікерпаки

Стікери та стікерпаки

Сувенірна продукція

Сувенірна продукція

Інша продукція

Інша продукція

Поширені запитання

Усе залежить від кількості заходів на факультеті. Найчастіше ми працюємо над завданнями до подій, але також кілька разів на рік готуємо мерч для передзамовлень, у розробці якого ти можеш взяти участь. Ми намагаємося розподіляти завдання між усіма учасниками, тому великого навантаження на одну людину не буде (хіба що вона сама захоче взяти на себе більше). Тож кожен може долучатися до роботи в комфортному для себе темпі.

Спочатку потрібно заповнити загальну Google форму на приєднання до студентської ради. Далі з тобою зв'яжеться відповідальна за набір людина та відправить тестове завдання. У ньому будуть міститися організаційні питання, можливість прикріпити приклади своїх робіт (якщо вони є) та два завдання на вибір - зазвичай це створення постера або стікерів. У разі успішного виконання тестового завдання на тебе чекатиме співбесіда. Вона спрямована на знайомство з тобою, а також на те, щоб відповісти на всі запитання, які тебе цікавлять.

Найчастіше ми працюємо у Figma, Adobe Illustrator та Adobe Photoshop. Для створення ілюстрацій також можна використовувати Procreate, PaintTool SAI 2, Infinite Painter, Krita або інші графічні редактори, у яких тобі зручно працювати.

Ні, не обов'язково, але це може бути гарною додатковою навичкою.

Перебування у нас дасть тобі можливість отримати досвід роботи із запитами та технічними завданнями від інших департаментів, вдосконалити свої навички у сфері дизайну та отримати фідбек на виконану роботу. Крім того, за цей час ти зможеш зібрати власне портфоліо з виконаних проєктів, яке стане допоміжним для розвитку у цій сфері надалі.

Так, зазвичай учасники самостійно обирають завдання, які їм найбільше до вподоби або відповідають їхнім навичкам. Призначення завдань відбувається лише у випадку тривалої неактивності учасника.